(6/10) Decepcionante
Crymachina para Nintendo Switch proviene de la prolífica mente de FuRyu, un estudio conocido por su diversidad temática y de género en el mundo de los videojuegos. Sin embargo, esta vez, el juego parece seguir una trayectoria similar a sus títulos anteriores, como The Caligula Effect y Sword Art Online: Alicization Lycoris. Aunque presenta ideas intrigantes, los problemas inherentes al juego lo relegan a ser una mera nota en la historia del género, aunque sí vale la pena considerarlo durante ofertas.
Gracias a NIS America por el código para prensa usado en este análisis.
La trama nos sumerge en la historia de Leben, un joven que, tras morir por una enfermedad misteriosa, se despierta 2.000 años después en un cuerpo robótico en una estación espacial. Acompañado por Enoa, quien busca revivir los recuerdos humanos, Leben se embarca en una misión junto a otras dos mujeres jóvenes, Mikoto y Ami, denominadas «elegidas». Aunque la narrativa presenta giros interesantes, se enfrenta a desafíos para alcanzar su máximo potencial.
Crymachina, en su modesta duración de aproximadamente 20 horas, aborda cuestionamientos sobre la humanidad y la naturaleza de las emociones en un contexto de máquinas pensantes. La exploración de estos temas se lleva a cabo principalmente en las escenas de diálogo principales y en las sesiones entre misiones, aportando profundidad a la personalidad de los personajes centrales.
Donde Crymachina brilla con fuerza es en su sistema de combate, un esperado Action RPG que destaca por sus ataques fluidos y la introducción de armas auxiliares personalizables. Estas habilidades, asignadas a L1 y R1, permiten una amplia variedad de personalización, desde lanzas hasta sierras, brindando a los jugadores la oportunidad de adaptar su estilo de juego. Además, el juego ofrece momentos para controlar a Mikoto y Ami, añadiendo variedad a los estilos de combate.
A pesar de estos aspectos positivos, Crymachina se ve limitado por su diseño repetitivo de misiones. Con una estructura de pasillos, pequeñas arenas de combate y enfrentamientos contra jefes, la falta de variedad en los enemigos y el diseño de las misiones puede volverse tediosa al repetirse. Aunque el juego ofrece efectos visuales llamativos, su belleza se ve opacada por la falta de diversidad en los entornos.
En resumen, Crymachina destaca por su sistema de combate innovador y por explorar temas interesantes, pero sufre debido a una narrativa que no alcanza todo su potencial y un diseño de misiones repetitivo. A pesar de estos desafíos, el juego sigue siendo una propuesta interesante para aquellos que buscan algo distinto, especialmente durante ofertas que compensen sus limitaciones. FuRyu demuestra, una vez más, su valentía al arriesgarse en un género que muchos evitan.
CONCLUSIÓN
En en el papel, CRYMACHINA, es un RPG con ideas interesantes y un sistema de combate relativamente novedoso, sin embargo, la experiencia general es más que todo negativa por la repetitividad presente en los diseños de enemigos y mapas. Esta falta de diversidad puede volverse un obstáculo a la hora de jugar un título que promete largas horas de juego, afectando así la inmersión del jugador.
Crymachina está disponible ahora mismo en todas las consolas de la familia Nintendo Switch, en PlayStation 4|5 y en PC a través de Steam. Puedes ver el tráiler de lanzamiento a continuación.