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Samba de Amigo: Party Central | Análisis (Nintendo Switch)

(7/10) Recomendado

Samba de Amigo: Party Central para Nintendo Switch sabe explotar la diversión que las capacidades de esta consola híbrida puede ofrecer a títulos como este, además de revivir ese encanto de los videojuegos musicales. Lanzado el 29 de agosto, Party Central es una versión exclusiva para la consola de Nintendo que aprovecha los joy-cons a modo de maracas. En este análisis nos enfocaremos tanto en el juego base como en el nuevo contenido descargable, que estoy seguro emocionará a los fanáticos de la música asiatica.

Gracias a SEGA Latinoamérica por el código para prensa usado en este análisis.

Shun Nakamura, quien trabajó en el primer Samba de Amigo del año 2000, regresa como director y productor de Party Central. Esto asegura que la secuela conserva la esencia de esta franquicia clásica. Además, junto al lanzamiento de Party Central el 29 de agosto, se presentó una versión para Apple Arcade llamada Samba de Amigo: Party-To-Go. Ambos comparten muchas características, incluyendo una lista de canciones similar y un novedoso modo campaña, exclusivo de la versión móvil. Por último, a finales de este año se espera una versión en Realidad Virtual para Meta Quest 2 y Meta Quest Pro.

Samba de Amigo nació en las salas de arcade en 1999 y luego se adaptó para la SEGA Dreamcast en 2000, empleando controles de maraca para replicar movimientos en pantalla. En 2008, se lanzó una versión «actualizada» para Nintendo Wii que aprovechó la tecnología del los Wiimote. A pesar de estos lanzamientos, la franquicia nunca tuvo una secuela oficial hasta ahora con Samba de Amigo: Party Central y Party-To-Go. Amigo. Esta secuela representa un gran acontecimiento para los fanáticos de esta franquicia que ha estado en pausa por mucho tiempo.

Samba de Amigo: Party Central es un juego musical rítmico que requiere que el jugador imite los movimientos indicados en la pantalla utilizando dos maracas representadas por los joy-cons de la Nintendo Switch. Estos movimientos básicos (arriba, abajo, lados) pueden variar, permitiendo que cada brazo realice movimientos distintos al contrario. Para jugar, es necesario separar los joy-cons de la base y se recomienda asegurarlos con las correas para evitar accidentes, ya que los controles pueden caerse y dañarse fácilmente si no se tiene precaución.

En Samba de Amigo: Party Central, existe una opción en los ajustes que permite jugar usando botones en un modelo más convencional, donde se presionan ciertos botones y se mueven las palancas de control durante los movimientos, similar a un Quick Time Event. Aunque esta alternativa puede ser útil para algunos jugadores y atiende a la accesibilidad, desvirtúa en cierta medida la esencia y diversión del juego, que se centra en movimientos físicos. El juego propone moverse con un joy-con en cada mano, siguiendo seis puntos en la pantalla que indican los movimientos a realizar. Las maracas se desplazan hacia estos puntos y el jugador debe mover los controladores en consecuencia, siguiendo las indicaciones de las esferas que se desplazan hacia dichos puntos. La mecánica básica es fácil de comprender.

La jugabilidad de Samba de Amigo se vuelve dinámica y desafiante al incorporar movimientos variados de las bolas en la pantalla. Estas se mueven en direcciones distintas, requiriendo que el jugador realice combinaciones de movimientos, como arriba-izquierda o arriba-derecha. Además, hay dos tipos de bolas: las azules indican un solo movimiento, mientras que las amarillas seguidas de otras implican mantener una posición específica y agitar el control hasta que pasen completamente la marca. Esta mecánica exige agilidad mental y física, estimulando la memoria muscular y la atención del jugador.

En Samba de Amigo, la dinámica se amplía con la aparición de diversas marcas en la pantalla. Flechas mueven la pantalla entre marcas, exigiendo sincronización en los movimientos. Un muñeco adopta poses que el jugador debe imitar con los joy-cons, ya sea de forma estática o dinámica. Además, hay minijuegos activados al alcanzar esferas brillantes, como jugar béisbol o imitar movimientos de mano. El rendimiento se califica en Perfecto, Bueno o Malo, y al final de cada canción se otorga un ranking de C a S. Las canciones tienen cuatro niveles de dificultad, siendo loco el más desafiante con movimientos frenéticos, ofreciendo una experiencia emocionante y divertida.

A diferencia del primer Samba de Amigo centrado en canciones latinas, Samba de Amigo: Party Central opta por una selección musical más ecléctica y orientada hacia lo pop. Aunque se mantiene el género dance, se incluyen algunas canciones con influencia latina, como La Bamba y Ricky Martin interpretando La Copa de la Vida en español. La versión básica de Party Central ofrece una amplia variedad de 40 canciones de diferentes épocas y estilos musicales, desde éxitos contemporáneos como Bang Bang de Jessie J, Ariana Grande y Nicki Minaj, hasta clásicos como una versión remezclada de I Will Survive de Gloria Gaynor y temas de Miley Cyrus, Jonas Brothers y Bon Jovi.

Aunque no soy un experto musical, las selecciones de canciones en Samba de Amigo: Party Central parecen tener un tono juvenil que resuena con la audiencia actual. La versatilidad musical acierta al no inclinarse hacia lo excesivamente moderno, lo que permite que el juego tenga un atractivo amplio, manteniendo un toque de su esencia latina. A pesar de que temas como Vamos a Carnaval y Azukita encajan a la perfección en este contexto, es decepcionante no encontrar el clásico Samba de Janeiro en la lista de lanzamiento inicial. Dado su estatus icónico, su ausencia es un notable error que Sega debería solucionar con urgencia a través de un DLC gratuito.

Es importante señalar que Samba de Amigo: Party Central ofrece paquetes de música adicionales disponibles para su compra por separado, algunos de los cuales están incluidos en la versión Deluxe del juego (como el Pack Sonic y Pack Sega). Estos incluyen icónicas bandas sonoras de Sonic, como I’m Here de Sonic Frontiers, Open Your Heart de Sonic Adventure y Reach for the Stars (Re-Colors) de Sonic Colors: Ultimate. Si prefieres las 40 canciones del juego básico, encontrarás éxitos memorables como Escape from the City de Sonic Adventure 2 y el enérgico Fist Bump de Sonic Forces. Entre los otros paquetes de canciones se incluyen temas de juegos de Sega y canciones japonesas, incluida la apertura de Jujutsu Kaisen. En términos de relación costo-beneficio, la versión de deluxe de Samba de Amigo: Party Central tiene un precio 10 dólares más alto que la versión básica, pero incluye seis canciones adicionales. Los DLC de canciones japonesas y K-Pop tienen un costo de 5 dólares cada uno, lo que equivale a aproximadamente 2 dólares por canción adicional. La decisión de adquirirlos dependerá de las preferencias individuales, pero la iniciativa de expandir el repertorio del juego es indudablemente valiosa en términos de contenido adicional.

En términos de modos de juego, Samba de Amigo: Party Central presenta opciones tanto para un solo jugador como para multijugador, manteniéndose fiel a la fórmula estándar de juegos musicales pero añadiendo creatividad en la composición y presentación de cada uno. En el modo un jugador, se incluye la clásica selección de canciones con diversos niveles de dificultad, permitiendo al jugador competir contra sí mismo para mejorar su puntuación. Además, se introduce un modo dinámico llamado StreamiGo!, que sigue una fórmula de misiones progresivas por capítulos. Aquí, el jugador se embarca en una simulación de competencia para convertirse en un influyente bailarín, superando misiones específicas en cada capítulo, desde alcanzar ciertas puntuaciones hasta lograr rankings destacados o superar desafíos de ritmo musical.

El juego presenta enfrentamientos uno a uno contra personajes que actúan como influyentes, desafiando al jugador a ganar seguidores al vencerlos en la música. La victoria se determina por la puntuación acumulada durante el enfrentamiento, que se muestra en una barra en la parte superior del menú. StreamiGo! proporciona una experiencia estimulante al jugador, especialmente aquellos que buscan una sensación de progresión y desafío más allá de la selección de canciones estándar, al establecer objetivos y dificultades predeterminadas que no siempre se alcanzan en el primer intento.

Samba de Amigo: Party Central ofrece diversas opciones para experiencias multijugador. Aunque dos personas pueden disfrutar juntas incluso en modos para un solo jugador usando joy-cons compartidos o turnándose en cada canción, el modo local para dos jugadores es ideal si ambos cuentan con cuatro joy-cons. Aquí, pueden competir para ver quién obtiene más puntos o trabajar juntos para seguir los comandos en la pantalla. También hay un modo de minijuegos activados por movimientos del joy-con durante las canciones, exclusivamente en multijugador. Si prefieren una experiencia más relajada, los jugadores pueden simplemente bailar en una lista de reproducción básica con la dificultad de su elección, o utilizar el modo básico para un solo jugador.

En el modo Multijugador Online de Samba de Amigo: Party Central, destaca el emocionante modo World Party, donde hasta 8 jugadores participan en una competencia conjunta junto con otros 12 controlados por la CPU, totalizando 20 bailarines. Aquellos que pasen a la segunda y tercera etapa eliminan a los peores, dando la victoria a los tres mejores clasificados. Es una experiencia dinámica y divertida, con canciones seleccionadas aleatoriamente en tres fases de competencia. Durante la batalla de baile, se otorgan elementos a los jugadores para interferir con los demás, como reducir marcadores, silenciar la música temporalmente o ganar puntos de bonificación al alcanzar los marcadores. Esta modalidad aporta una creatividad única a este tipo de juego.

En cuanto al sistema de personalización del avatar, que se limita al personaje Amigo y excluye a los otros animales antropomorfos. El jugador puede modificar la apariencia del mono, incluyendo su ropa, sombreros, accesorios, color de piel y el sonido de las maracas durante el juego. Sin embargo, cambiar el sonido de las maracas puede resultar extraño y no siempre se integra bien con la música. A pesar de esto, la opción de personalizar la ropa del Amigo para que refleje el estilo del jugador es interesante y gratificante. Estas opciones deben desbloquearse a medida que se progresa en el juego, y se consiguen a través de monedas ganadas al jugar, semillas doradas obtenidas en el modo de misión para un jugador y en la competencia online de tres fases. Además, la experiencia ganada al jugar aumenta el nivel del jugador y desbloquea más contenido en el guardarropa del Amigo. Los poseedores de la Versión Deluxe también obtienen skins adicionales, como trajes de Sonic o Tails para el Amigo, lo que añade un toque cosmético agradable al paquete. Aunque esta personalización no afecta directamente a la jugabilidad, proporciona una sensación de recompensa y motivación adicional para seguir disfrutando del juego y desbloquear más contenido.

Samba de Amigo: Party Central marca un regreso triunfal para la franquicia, aunque Sega podría haberlo resucitado antes. No obstante, encuentra su lugar perfecto en la plataforma de Nintendo Switch con controles que encajan a la perfección para un juego musical con maracas. La selección de canciones, con un enfoque en éxitos populares que atraen tanto a jóvenes como a adultos, demuestra ser acertada para un juego donde el objetivo es replicar movimientos en pantalla, más que simplemente agitar maracas. Aunque se echa de menos ciertas canciones, como Samba de Janeiro, Sega promete futuras adiciones. Visualmente, el juego crea una atmósfera festiva con fondos vibrantes y animados, llenos de personajes bailando, incluyendo al icónico Amigo. La paleta de colores se maneja con inteligencia para evitar confusiones. Sin embargo, la única crítica significativa recae en la precisión de los controles de movimiento, que parecen descalibrados en comparación con las capacidades de los joy-cons, lo que puede afectar la experiencia competitiva del juego. Aunque esto facilita la accesibilidad, puede resultar un tanto simplificado.

Samba de Amigo: Party Central ofrece pura diversión, ideal para animar reuniones y presentar el mundo de los videojuegos a los interesados. Es un juego casual, emocionante y perfecto para fiestas. Llena el vacío dejado por otros juegos musicales olvidados, recordando la época de títulos como Dance Central o Guitar Hero. Su adaptación a Nintendo Switch es destacable, ya que no requiere de controladores adicionales. Esto lo hace más accesible y asequible para un público amplio, a diferencia de otros juegos con accesorios costosos.

CONCLUSIÓN

Samba de Amigo: Party Central es una carismática secuela que moderniza la experiencia del clásico de 2000, conservando su esencia y adaptando su jugabilidad a las capacidades de la Nintendo Switch y sus joy-cons. Su modo multijugador, tanto en linea como presencial, brinda gran diversión para un grupo de personas, y resulta un juego ameno y accesible para todo tipo de jugadores, lo que lo convierte en un obligatorio para los usuarios de la consola híbrida de Nintendo.

Samba de Amigo: Party Central y su contenido adicional están disponibles exclusivamente en todas las consolas de la familia Nintendo Switch. Puedes ver el tráiler de lanzamiento aquí.

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