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Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars | Análisis (Nintendo Switch)

(9/10) ALTAMENTE RECOMENDADO

Desde su debut en la era de los 32 bits, Suikoden y Suikoden II han sido considerados dos de los RPG más emblemáticos de la historia. La serie de Konami se distingue por su narrativa política profunda, su vasto elenco de personajes reclutables y su sistema de combate versátil. Con la llegada de Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars, los fanáticos esperaban una versión definitiva que hiciera justicia a estos clásicos, mientras que los nuevos jugadores tenían la oportunidad perfecta para descubrir estas joyas en hardware moderno. La versión de Nintendo Switch, en particular, tenía el atractivo de la portabilidad, pero también levantaba dudas sobre su rendimiento y optimización. ¿Cumple con las expectativas? Vamos a analizarlo en detalle.

Gracias a Konami Latinoamérica por el código para prensa usado en la realización de este análisis.

Historia: Una epopeya política atemporal

Ambos títulos presentan historias maduras y políticamente complejas, muy por encima de la narrativa tradicional de los RPG de la década de los 90. En Suikoden, seguimos al hijo de un general imperial que, tras descubrir la corrupción en el reino de Gregminster, se convierte en el líder de una resistencia que busca derrocar la tiranía. Suikoden II, por su parte, eleva la narrativa con un conflicto más matizado, centrado en la amistad fracturada entre Riou y Jowy, dos amigos de la infancia cuyas lealtades se ven divididas por la guerra entre Highland y la Alianza de Jowston.

La narrativa sigue siendo tan absorbente como en su lanzamiento original, con diálogos cargados de tensión y decisiones que impactan el destino de los personajes. La remasterización ha mejorado la traducción, eliminando errores de localización y clarificando eventos que antes podían resultar ambiguos. Esto permite una experiencia mucho más fluida y fiel a la intención original de los desarrolladores.

Jugabilidad: Una estructura clásica con pequeñas mejoras

El sistema de combate por turnos de Suikoden y Suikoden II sigue siendo un punto fuerte. Se mantiene el sistema de seis personajes en batalla, con formaciones estratégicas y habilidades combinadas entre ciertos personajes. Los ataques Unite añaden una capa de profundidad táctica, permitiendo combinaciones devastadoras entre aliados con vínculos especiales.

Las batallas de guerra también están presentes, aunque siguen siendo relativamente simples en términos de estrategia. En Suikoden, las batallas siguen una estructura de piedra-papel-tijera, mientras que en Suikoden II se asemejan más a un SRPG, con unidades moviéndose por un mapa.

Se han implementado pequeñas mejoras de calidad de vida, como la posibilidad de acelerar las batallas y un guardado automático, aunque no hay ajustes modernos en la dificultad o el diseño de mazmorras. La falta de una función de rewind o de cambios en la IA de los enemigos puede hacer que algunas secciones se sientan algo desactualizadas.

Reclutamiento de personajes: El corazón de la serie

Uno de los aspectos más emblemáticos de Suikoden es el reclutamiento de las 108 Estrellas del Destino, personajes que se unen a la causa del protagonista y que aportan habilidades únicas en combate, gestión de la base o desarrollo de la historia. En esta remasterización, la guía de reclutamiento sigue siendo fundamental, ya que algunos personajes pueden perderse si no se cumplen ciertos requisitos.

Lamentablemente, no se han incluido mejoras que faciliten el seguimiento de los personajes reclutables, como marcadores en el mapa o un registro de misiones. Esto puede ser frustrante para nuevos jugadores que no quieran depender de guías externas.

Presentación visual: Un lavado de cara sutil

El estilo visual ha sido mejorado con sprites en alta definición y fondos completamente redibujados. La dirección artística conserva la esencia de los originales, pero con un nivel de detalle más refinado. Sin embargo, algunos puristas pueden notar una pérdida del efecto pixel-art característico debido a los retoques modernos.

Las animaciones también han recibido mejoras, aunque no todas las escenas se han retocado con el mismo nivel de atención. En comparación con otros remasters recientes de RPGs clásicos, la mejora visual es notable pero no revolucionaria.

Banda sonora: Clásica y evocadora

Uno de los aspectos más memorables de Suikoden es su increíble banda sonora. En esta versión, se han realizado arreglos en algunos temas, aunque también se puede optar por la música original. Sin importar cuál elijas, las composiciones siguen siendo majestuosas y evocadoras, capturando a la perfección la grandeza de los conflictos y la melancolía de los momentos más íntimos.

Rendimiento en Nintendo Switch

El rendimiento en Switch es estable, con tiempos de carga rápidos y sin caídas notorias en la tasa de cuadros. No obstante, algunos efectos visuales como las transiciones de batalla y los desplazamientos de cámara pueden sentirse menos fluidos que en otras plataformas. La portabilidad es sin duda una ventaja, permitiendo disfrutar estos RPGs en sesiones cortas o largas sin problemas.

CONCLUSIÓN

Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars estará disponible a partir del 6 de marzo en todas las consolas de la familia Nintendo Switch, en PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series X|S y en PC a través de Steam. Puedes ver el tráiler de lanzamiento a continuación.

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