(6/10) Decepcionante
Tales of Symphonia Remastered para Nintendo Switch revive el clásico lanzado originalmente en GameCube en 2004, destacando por su estilo gráfico mejorado y jugabilidad robusta. La versión remasterizada presenta mejoras gráficas, voces en japonés e inglés, nuevas misiones secundarias y más contenido adicional. Aunque el juego ha experimentado varias ediciones a lo largo de los años, la pregunta clave es si las mejoras actuales en la versión para Nintendo Switch realmente aportan significativamente a la experiencia del clásico RPG japonés.
Gracias a Bandai Namco Latinoamérica por el código para prensa usado en este análisis.
Tales of Symphonia Remastered narra la historia de Lloyd, un joven vago pero leal, cuya misión es proteger a Colette, la elegida para regenerar el mundo. La trama sigue la liberación de sellos para transformar a Colette en un ángel. Aunque el jugador veterano, conocedor de la franquicia y los juegos de rol japoneses (que seguramente lo jugó en su tiempo) puede volver a experimentar la evolución personal de su protagonista y sentirse satisfecho, el jugador nuevo podría tener gracias al texto y la narración, la percepción de que la historia resulta aburrida y monótona.
En comparación con narrativas modernas, el juego pierde el enfoque en Colette, a pesar de ser la elegida y el personaje más interesante, destacando más a Lloyd, uno de sus amigos. Esta elección puede buscar sorprender al jugador, pero resulta aburrida y carece de sentido en esta época. Felizmente, la correcta adaptación de los subtítulos en español puede aligerar la carga a aquellos que no hablan inglés, aún así el contenido sigue siendo el mismo y no evita que el juego puedo no encantar a audiencias modernas.
Tales of Symphonia Remastered presenta el clásico estilo de combate de la serie Tales of, con movimientos libres y combinaciones de habilidades en una arena. Sin embargo, a pesar de la nostalgia, el sistema de combate se siente desactualizado y limitado, especialmente por la incapacidad de rodear a los enemigos en un entorno 3D. Esta restricción dificulta enfrentarse a enemigos posicionados detrás de otros, llevando a situaciones desafiantes y a veces frustrantes.
Los anteriores juegos de la serie Tales of, incluyendo Symphonia, presentaban combates en 2D sin restricciones, permitiendo a los jugadores enfrentarse a varios enemigos simultáneamente. Sin embargo, la jugabilidad anticuada no solo afecta las batallas, sino también la exploración general del juego. Lo que una vez se consideró innovador para la serie ahora parece desactualizado, y elementos como el uso del Anillo de Hechicero presentan notables retrasos entre la acción y la respuesta del jugador.
La experiencia rejugando Tales of Symphonia Remastered se volvió desafiante debido a problemas de jugabilidad, especialmente en la falta de acciones responsivas como esquivar y defenderse. A pesar de estas dificultades, se destaca la incorporación de más habilidades en comparación con la versión original de GameCube, así como nuevas artes místicas, aunque su activación puede resultar poco accesible para algunos jugadores.
Tales of Symphonia Remastered presenta deficiencias en la navegación del mapa, destacando la falta de ayuda de la cámara, que limita la visibilidad a solo el suelo o el cielo. Además, las texturas de los mapas abiertos no han sido mejoradas significativamente en la remasterización, lo que contrasta con el cuidado de títulos como Tales of Vesperia Definitive Edition. Este aspecto me ha dejado la sensación de que al parecer la remasterización se realizó de manera superficial.
En resumen, Tales of Symphonia Remastered busca apelar a la nostalgia de los fans, pero su ejecución lo deja como un juego ordinario. La ausencia de bonificaciones adicionales, como las presentes en Tales of Vesperia Definitive Edition, y la falta de la secuela Tales of Symphonia: Dawn of the New World en el paquete, limitan el valor del producto. El juego se siente anticuado y requiere ajustes técnicos para justificar su compra, inclusive para los fanáticos de la versión original.
En ese sentido, Bandai Namco cuenta con títulos destacados como Tales of the Abyss, Tales of Xillia, Tales of Xillia 2 y Tales of Graces F, que ofrecen experiencias mejoradas y narrativas más profundas. A partir de estos títulos, aquellos que busquen revivir experiencias gratificantes con la franquicia Tales of podrían encontrar opciones más satisfactorias. Como gran admirador de la serie, debo admitir que no disfruté de Tales of Symphonia: Remastered, ya que no alcanza la calidad de juegos anteriores y puede considerarse innecesario en la colección de amantes de los juegos de rol.
CONCLUSIÓN
Tales of Symphonia Remastered ha resultado ser una experiencia bastante a fiel a las que los jugadores pudieron disfrutarel pasado, y en ese sentido el juego cumple con creces. Sin embargo, para las nuevas audiencias, su enfoque narrativo y jugable sumamente anticuado no logra cumplir con las expectativas que requiere un jugador en pleno 2023, resultando en un buen juego cuya remasterización carece del potencial para encantar a nuevas generaciones de jugadores que lamentablemente con la primera impresión nunca se atreverán a jugarlo.
Tales of Symphonia Remastered está disponible ahora mismo en todas las consolas de familia Nintendo Switch, en PlayStation 4|5, Xbox One y Xbox Series X|S. Puedes ver el tráiler de lanzamiento a continuación.