The Rogue Prince of Persia ha llegado en exclusiva a Steam como Acceso Anticipado (Early Access), una colaboración entre Ubisoft y el desarrollador Evil Empire, conocido por su trabajo en Dead Cells. Con un legado de bucles temporales y acrobacias tipo parkour, la serie Prince of Persia parecía una elección natural para los géneros más explorados por los títulos independientes en la actualidad como lo son el roguelite y las plataformas en 2D, algo que pudimos comprobar con el sumamente exitoso Prince of Persia: The Lost Crown, tanto a nivel de críticas como de comentarios de los jugadores. Sin embargo, a pesar de no colmar todas las expectativas, el juego ha resultado ser una interesante mezcla de mecánicas clásicas de plataformas y un novedoso estilo artístico para la franquicia.
Gracias a Ubisoft Latinoamérica por el código de acceso para estas primeras impresiones
En este spin-off Jugamos como «El Príncipe (The Prince)», cuya tierra natal es invadida por hunos que emplean magia chamánica para devastar las fuerzas persas. Equipado con una misteriosa «Bola» que le permite retroceder en el tiempo, el Príncipe se embarca en una serie de intentos para repeler la invasión, volviendo a los momentos iniciales cada vez que es derrotado.
La historia, aunque aún en desarrollo, se centra en encontrar y reunir a los NPC de apoyo, quienes, aunque profundamente preocupados por el destino de Persia, prefieren quedarse en el campamento base proporcionando soporte moral. Esta narrativa apenas araña la superficie en términos de profundidad y carácter, y Ubisoft haría bien en permitir un poco más de personalidad en todos los ámbitos, ya que los personajes actuales se sienten bastante formulados y estereotipados.
Evil Empire ha construido un sistema de combate sólido, inspirado en gran medida por Dead Cells. El movimiento y la acción son fluidos y gratificantes, permitiendo a los jugadores saltar sobre enemigos, patearlos desde repisas y combinar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia en un baile acrobático de destrucción. Una de las mecánicas más impresionantes es la capacidad de correr por las paredes detrás de ti, lo que añade una capa adicional de estrategia y libertad de movimiento.
El diseño artístico del juego es otro de sus puntos fuertes. Con un estilo de arte parecido a los primeros cómicos americanos y colores vibrantes, The Rogue Prince of Persia es visualmente atractivo y dinámico. La animación es suave y cada bioma está meticulosamente diseñado, ofreciendo una estética única que complementa la narrativa y el mundo expansivo del juego. Sin embargo, la repetitividad de los enemigos y acertijos disminuye la frescura del juego, y la variedad en los biomas no es tan marcada como se esperaría en un roguelite.
En cuanto a las armas y sistemas de progresión, el juego presenta una variedad de opciones tanto a distancia como cuerpo a cuerpo, aunque muchas de ellas se sienten demasiado similares entre sí. El sistema de insignias ofrece beneficios variados, pero su complejidad puede resultar abrumadora para algunos jugadores. No obstante, estas mecánicas proporcionan suficiente diversidad para mantener el interés durante las primeras horas de juego.
El principal desafío de The Rogue Prince of Persia radica en su dificultad. Desde los primeros niveles, el juego presenta un desafío considerable, con enemigos que requieren precisión y estrategia para ser derrotados. Los jefes ofrecen batallas intensas que pueden resultar frustrantes, pero gratificantes una vez dominadas. Sin embargo, algunos elementos del diseño pueden sentirse injustos, como los peligros ocultos y ciertos enemigos que parecen tener un alcance excesivo.
La música y los efectos de sonido del juego son en general agradables, aunque los impactos de las armas podrían beneficiarse de un sonido más contundente. La banda sonora, con sus tonos frenéticos y ritmos de sintetizador, complementa bien la acción rápida y el ambiente del juego, creando una atmósfera envolvente adecuada para la aventura.
Aunque actualmente el juego tiene algunos problemas, como los tiempos de carga notables y caídas de la velocidad de cuadros, estos son aspectos que pueden ser mejorados con futuras actualizaciones. Evil Empire ha demostrado ser receptivo a los comentarios de los jugadores, lo que promete un desarrollo continuo y mejoras en la experiencia de juego.
En resumen, The Rogue Prince of Persia es un roguelite prometedor que, aunque aún no alcanza las alturas de títulos como Dead Cells o Hades, ofrece una experiencia sólida y entretenida. Su sistema de combate ingenioso y su estilo artístico vibrante son sus mayores fortalezas, pero necesita más diversidad y profundidad para destacar en el creciente mercado de roguelites. Con actualizaciones periódicas y una mayor ambición en el diseño de niveles y narrativa, este juego podría evolucionar para convertirse en un clásico del género.
A medida que el juego avanza en su acceso anticipado, será interesante ver cómo Evil Empire y Ubisoft abordan las críticas y expanden el contenido. La base es sólida, pero para alcanzar su verdadero potencial, The Rogue Prince of Persia debe arriesgarse más y construir sobre sus fortalezas con mayor imaginación y originalidad. Si logra hacerlo, podría convertirse en una joya imprescindible para los aficionados a los roguelites.
CONCLUSIÓN
The Rogue Prince of Persia, aunque con un combate ingenioso y visuales vibrantes, se encuentra en un terreno familiar de roguelites sin muchas ideas nuevas; su potencial está claro, pero necesita más ambición y diversidad para destacarse verdaderamente en el género y alcanzar las alturas de sus predecesores como Dead Cells o el reciente The Prince of Persia: The Lost Crown.
The Rogue Prince of Persia está disponible ahora mismo como acceso anticipado en PC a través de Steam. Puedes ver el tráiler de lanzamiento.